CHAOLIANJIE0其手动设计动画,使用动作捕捉技术的一个巨大优势在于演员可以即兴发挥,创造出那些原本根本不会存在的精彩瞬间。在一段关于《光与影:33号远征队》幕后制作纪录片的抢先预告中,开发团队就分享了他们最喜欢的一个即兴片段。
“我最喜欢的一段是Monoco和Verso之间的一场戏,当时Verso正在试图说服Monoco加入队伍。”Sandfall的首席编剧Jennifer Svedberg-Yen解释说。导演Guillaume Broche接着说:“当时就只有我配Monoco,Maxcence配Verso,我们在等Charlotte接台词,但是不知道怎么的,我们就想拖点时间。”
接下来的场面就是,两人突然“对峙”,然后互相用一种很强硬的语气互相说“好”(good)来回对话,场面既滑稽又幽默。
“那种就是最真实的时刻,”Svedberg-Yen说,“对我来说,这种即兴发挥正是队友之间真正默契的体现。那种友情,那种互动,是真实存在的。”而Broche则说得更直白:“那段又蠢又酷。现在我觉得那已经成了Monoco最具代表性的片段之一。”
游戏中另一段深受玩家喜爱的桥段也和Verso有关,那是Svedberg-Yen在凌晨三点、极度疲惫的状态下写出来的。那场戏里,Verso和Esquie谈到Franfran,Esquie说他“以前是那种‘咿呀嘿~!’的感觉,但现在变成了‘呜哇~’”。这个瞬间非常精彩,它准确传达出——有时候,当语言已经不足以表达情绪时,我们就需要用别的方式去表达。